TalkMaker 语音输入功能详解 — 说话比打字更自然
语音输入在哪
在 TalkMaker 的聊天界面,输入框旁边有语音输入按钮。点击后按住说话,松手自动转成文字发送给角色。
什么时候用语音
- 懒得打字 — 长句、情绪化的内容用语音说更轻松
- 想更有代入感 — 对角色说话的语调和打字完全不同,更像真的在聊天
- 快速表达情绪 — 激动、撒娇、叹气这些语气用文字很难打出来,语音一下就有了
语音识别准不准
TalkMaker 的语音转文字是调用中文识别能力,日常对话基本够用。但有几种情况可能识别不准:
- 口音重 — 方言或口音会影响识别
- 语速太快 — 一口气说太长可能断句乱了
- 环境噪音大 — 尽量在安静环境下用
识别不准时可以手动编辑一下文字再发送,长按转好的文本就能修改。
语音输入对角色的影响
角色收到的是文字不是音频——也就是说,角色看不到你的语气、听不到你的叹气。如果你希望角色能根据语气调整回应,可以在转好的文字里加括号描述:
"(小声)那个…我有件事想跟你说"
这样角色就知道你是在小声说,回应时会调整为合适的氛围。
语音回复
目前 TalkMaker 角色的回复还是以文字为主,没有直接的语音回复功能。如果以后有角色语音功能上线,使用体验会更沉浸。
小技巧
- 短句比长句识别准 — 一次说两三句就行,别一口气说太多
- 关键词说清楚 — 人名、地名这些专有名词容易识别错,说的时候咬字清楚点
- 先听一遍再发 — 转好文字后扫一眼,错了就改